Konami ha confirmado que, tras el éxito del remake de Silent Hill 2 en octubre 2024 y de Silent Hill f en septiembre 2025, la icónica saga de terror volverá con un nuevo título aproximadamente cada año. La estrategia busca mantener viva la franquicia, combinar remakes y nuevos proyectos, y reforzar su posición en el mercado de videojuegos de horror.
Konami anuncia una estrategia anual para Silent Hill
En una entrevista concedida a Famitsu y recogida por Hobby Consolas, la compañía japonesa confirmó su intención de lanzar un título de Silent Hill al año, ya sea un remake o una nueva entrega.
Calendario de lanzamientos
Los dos primeros proyectos ya tienen fecha de salida:
- Silent Hill 2 Remake: lanzado el 8‑octubre‑2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
- Silent Hill f: programado para el 25‑septiembre‑2025, disponible también en PC, PS5 y Xbox.
Entre ambos lanzamientos, la compañía menciona que publicará obras intermedias como The Short Message, aunque sin el mismo peso mediático.
Detalles de los títulos confirmados
Silent Hill 2 Remake fue desarrollado en colaboración con Bloober Team, estudio polaco especializado en horror (creadores de The Medium y Phasma). El remake conserva la atmósfera opresiva y la narrativa psicológica del original, pero incorpora gráficos en 4K, ray‑tracing y una banda sonora remasterizada.
Silent Hill f, por su parte, es una nueva entrega que retoma la exploración de la ciudad y la combinación de puzzles con survival‑horror. Se anunció que contará con modo un jugador y que la historia se desarrollará fuera de los eventos de los títulos clásicos, ofreciendo una experiencia fresca para veteranos y nuevos jugadores.
Perspectivas y desarrollo futuro
Según la declaración de Konami, el objetivo es “aproximadamente un título al año, incluyendo juegos anunciados y no anunciados”. La empresa reconoce la dificultad de mantener un ritmo constante, pero asegura que dispone de un “pipeline” sólido y de equipos internos y externos preparados para asumir la carga.
Además, se habló de la continuidad del trabajo en el remake del primer Silent Hill, también a cargo de Bloober Team, lo que sugiere que la saga seguirá explorando tanto sus orígenes como nuevas direcciones narrativas.
Conclusión
La apuesta de Konami representa un renacimiento de una de las franquicias más icónicas del horror en los videojuegos. Con lanzamientos anuales, la compañía busca no solo satisfacer la demanda de los fanáticos, sino también consolidar a Silent Hill como una marca viva y relevante en la próxima década.