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19/01/2026 12:22 • ENTRETENIMIENTO • ENTRETENIMIENTO
El 19 de enero de 2026, un fanático de la saga Grand Theft Auto compartió en sus redes sociales que estaba luchando contra un cáncer terminal y que su mayor deseo era poder ver GTA?VI, aunque fuera por unos minutos, antes de que su vida llegara a su fin. La publicación rápidamente se viralizó, generando miles de reacciones, mensajes de apoyo y un intenso debate sobre los límites de la empatía empresarial.
Rockstar Games, conocida por la extrema reserva que rodea a sus proyectos, especialmente GTA?VI, decidió responder al llamado. Según fuentes cercanas al estudio, representantes de Rockstar contactaron al jugador de forma privada para organizar una breve sesión de juego. No se emitió un comunicado oficial ni se hizo público el material utilizado; la empresa simplemente confirmó que había escuchado y atendido la petición.
Desde el lanzamiento de GTA?V en 2013, la expectativa por su sucesor ha crecido sin precedentes. La compañía ha mantenido un estricto control de información, limitando filtraciones y evitando cualquier acceso anticipado. En este entorno, la solicitud del fan desató una discusión sobre la responsabilidad social de los gigantes del entretenimiento.
El acto fue interpretado como una muestra de empatía genuina por parte de Rockstar, aunque también generó especulaciones sobre posibles motivaciones de imagen. Lo que es indiscutible es que, en medio de una espera de más de 12 años, la historia puso de relieve la fragilidad humana que subyace a los grandes lanzamientos de videojuegos.