Valve sorprendió al mundo del gaming anunciando una nueva línea de hardware: una potente Steam Machine de sobremesa, gafas de realidad extendida Steam Frame y, bajo una exigente condición, la esperada Steam Deck 2. La jugada busca competir directamente con PS5 y Xbox Series X, pero la compañía mantiene la cautela hasta validar sus indicadores de mercado.
Una nueva era para el ecosistema Steam
En una transmisión oficial realizada en el último trimestre de 2025, Valve Corporation presentó su visión ampliada del gaming en casa y portátil. El anuncio central giró en torno a tres productos que ampliarán la oferta de la plataforma Steam:
- Steam Machine: una consola de sobremesa basada en hardware PC de alta gama, diseñada para ofrecer rendimiento comparable a una computadora de escritorio dedicada a juegos.
- Steam Frame: unas gafas de realidad extendida (XR) que combinan realidad virtual y aumentada, pensadas para entregarle al jugador experiencias inmersivas sin la necesidad de equipos costosos.
- Steam Deck 2: la sucesora de la popular consola portátil, pero que solo llegará al mercado si Valve alcanza los criterios de rendimiento y adopción que ha definido internamente.
¿Cuál es la condición para la Steam Deck 2?
Valve ha declarado que lanzará la Steam Deck 2 únicamente si la generación actual de la Deck mantiene un nivel de satisfacción de los usuarios superior al 85 % y si el crecimiento de ventas supera el 20 % interanual. La compañía también espera que la nueva variante cumpla con requisitos de eficiencia energética y compatibilidad total con los últimos títulos de la biblioteca Steam.
Detalles técnicos de los nuevos productos
Los prototipos mostrados incluyen especificaciones punteras:
| Producto | CPU | GPU | Memoria | Características clave |
|---|---|---|---|---|
| Steam Machine | AMD Ryzen 9 7950X | NVIDIA RTX 4090 | 32 GB DDR5 | Ray‑tracing en tiempo real, conectividad Wi‑Fi 6E, soporte para 8K |
| Steam Frame | Snapdragon 8 Gen 3 (custom) | VR‑Optimized GPU | 12 GB LPDDR5 | Resolución 4K per eye, campo de visión 110°, seguimiento ocular |
| Steam Deck 2 (posible) | AMD Zen 4 | RDNA 3 | 16 GB LPDDR5 | Batería de 40 Wh (hasta 10 h), pantalla OLED 120 Hz |
Contexto del mercado y competencia
Con la llegada de la PlayStation 5 y la Xbox Series X, el sector de los videojuegos está dominado por consolas de gran potencia y ecosistemas cerrados. Valve, con su enfoque “abierto” y la vasta biblioteca de Steam, busca ofrecer alternativas que combinen la flexibilidad de PC con la comodidad de una consola.
Los analistas de SuperData señalan que la adopción de hardware de realidad extendida crecerá un 35 % anual hasta 2028, lo que posiciona a Steam Frame como un intento estratégico para capturar esa tendencia emergente.
Próximos pasos y disponibilidad
Valve ha anunciado que los tres productos estarán disponibles en el primer trimestre de 2026, con pre‑ventas que comenzarán a mediados de noviembre de 2025. Los precios de lanzamiento aún no se revelan, pero se espera que la Steam Machine compita en un rango similar al de las PCs de gaming de alta gama, mientras que la Steam Frame se posicionará como una opción premium frente a los headsets VR de la competencia.
Los entusiastas de la comunidad Steam podrán seguir las actualizaciones a través del blog oficial de Valve y el canal de YouTube de Steam.