Der Regisseur von 'Barbarian' enthüllt seine Vision für den Neustart der Resident-Evil-Filmreihe. Sein Ziel: Das Publikum soll dieselbe Anspannung und Verzweiflung spüren wie beim Spielen der Videospiele – mit Fokus auf atmosphärischem Horror statt actiongeladener Unterhaltung.

Der Filmemacher Zach Cregger, bekannt für seinen gefeierten Horrorfilm Barbarian (2022), hat neue Details zu seiner mit Spannung erwarteten Adaption von Resident Evil geteilt. In einem aktuellen Interview machte Cregger deutlich, dass sein Hauptziel eine vollständige Immersion ist – das Publikum soll dieselbe Anspannung und Verletzlichkeit erleben wie Spieler, die sich den Schrecken von Raccoon City stellen.

Die Nachricht, dass Cregger das Projekt leitet, sorgte für eine Welle der Erwartungen unter den Fans der Saga – besonders nach dem Erfolg von Barbarian, einem Film, der psychologischen Horror mit Momenten großer Spannung verband. Nun will der Regisseur diese Formel auf das von Capcom geschaffene Universum übertragen.

Eine Vision, die auf atmosphärischem Horror basiert

Laut Creggers Aussagen wird sich der neue Film nicht nur auf Action und Schockmomente konzentrieren, sondern auf den Aufbau einer bedrückenden und klaustrophobischen Atmosphäre. Der Regisseur möchte, dass das Publikum die Angst davor spürt, nicht zu wissen, was hinter der nächsten Ecke lauert – genau wie in den Originalspielen, wo Ressourcenmanagement und Überleben genauso wichtig sind wie der Kampf.

„Ich möchte, dass die Leute das Gefühl haben, im Spiel zu sein, dass jede Entscheidung zählt und die Gefahr ständig präsent ist“, soll der Filmemacher laut Quellen aus dem Projektumfeld gesagt haben. Diese Aussage deutet auf einen Ansatz hin, der näher am klassischen Survival-Horror der ersten Teile der Saga liegt, wie Resident Evil (1996) und Resident Evil 2 (1998), statt an den actionlastigeren Ablegern wie Resident Evil 5 oder Resident Evil 6.

Was können wir von der Handlung erwarten?

Obwohl die konkreten Details der Handlung geheim gehalten werden, wird erwartet, dass sich der Film von früheren Adaptionen entfernt und eine Handlung anstrebt, die den Videospielen treuer ist. Die früheren Filme mit Milla Jovovich waren zwar kommerziell erfolgreich, nahmen sich aber viele kreative Freiheiten, die bei den treuesten Fans der Franchise nicht immer gut ankamen.

Mit Cregger an der Spitze deuten die Erwartungen auf eine Geschichte hin, die sich auf die ursprünglichen Ereignisse im Spencer-Anwesen oder den Ausbruch in Raccoon City konzentrieren könnte – obwohl auch andere Handlungsstränge aus dem umfangreichen Lore der Serie möglich sind.

Die Herausforderung, ein Videospiel zu adaptieren

Die Adaption eines Videospiels für die große Leinwand war schon immer eine komplexe Herausforderung. Die Interaktivität ist ein grundlegender Teil der Spielerfahrung, und diese Kontrolle und Verantwortung in ein passives Medium wie den Film zu übersetzen, erfordert großes erzählerisches Geschick. Cregger scheint sich dieser Herausforderung bewusst zu sein und hat seine Absicht bekundet, die Essenz des Spiels einzufangen, ohne sich auf eine wörtliche Kopie zu beschränken.

„Der Schlüssel liegt in der Atmosphäre und im Rhythmus“, erklärte der Regisseur. „In den Spielen entsteht Angst aus Unsicherheit und begrenzten Ressourcen. Ich möchte dieses Gefühl der Hilflosigkeit auf das Publikum übertragen.“

Eine vielversprechende Erfolgsbilanz

Zach Cregger ist kein Unbekannter im Horror-Genre. Sein Regiedebüt Barbarian war ein Phänomen an den Kinokassen und bei der Kritik: Der Film spielte weltweit über 45 Millionen US-Dollar bei einem Budget von nur 4,5 Millionen ein. Der Film mit Georgina Campbell und Bill Skarsgård wurde für seine Fähigkeit gelobt, Spannung aufzubauen und die Erwartungen des Publikums zu unterlaufen.

Dieser Erfolg verschafft Cregger ein wichtiges kreatives Kapital, um seine Vision für Resident Evil umzusetzen – ein Projekt, das zweifellos von Millionen Fans weltweit genau beobachtet wird.

Die Zukunft der Franchise im Kino

Der neue Resident-Evil-Film ist nicht das einzige Projekt, das in Zusammenhang mit der Saga entwickelt wird. Netflix hat bereits eine Serie auf Basis der Spiele veröffentlicht, die jedoch bei Kritik und Publikum gemischte Reaktionen hervorrief. Zudem wurde bestätigt, dass Shinji Mikami, der ursprüngliche Schöpfer der Franchise, an einem neuen Filmprojekt beteiligt ist, was die Erwartungen weiter steigen lässt.

Mit zwei laufenden Projekten sieht die Zukunft von Resident Evil auf der großen Leinwand vielversprechender aus denn je. Die Kombination aus Creggers Vision und Mikamis Beteiligung könnte zu einer Adaption führen, die der Saga endlich gerecht wird, die das Horror-Genre in Videospielen revolutioniert hat.

Derzeit gibt es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Creggers Film, aber die Fans warten bereits gespannt auf weitere Neuigkeiten zum Projekt. In der Zwischenzeit können sie die Originalspiele oder die früheren Filme erneut ansehen, um sich einzustimmen.

Quelle: Imago und Nachrichtenagenturen.