03/06/2026 03:25 - Entretenimiento
Escena cinematográfica de una guerrera nórdica de cabello rojizo con armadura de batalla sosteniendo un haxe ornamentada, en un entorno mitológico etéreo con columnas antiguas y luz dramática, estilo arte conceptual de videojuego de alta calidad
Sony sorprendió al mundo gamer durante el State of Play del 2 de junio de 2026 con el anuncio de God of War: Laufey, un título completamente nuevo que rompe con 21 años de tradición en la saga al poner a Faye (la esposa de Kratos y madre de Atreus) como protagonista absoluta de la aventura.
El proyecto es sumamente personal para Cory Barlog, director creativo de Santa Monica Studio, quien lleva trabajando en él desde 2019. El anuncio incluyó hasta 20 minutos de gameplay que dejó una impresión extraordinaria en la comunidad, mostrando un sistema de combate renovado y un universo mitológico expandido.
Laufey, conocida como Faye, es una gigante guerrera de Jötunheim que apareció en la saga nórdica de God of War como figura misteriosa y fundamental en la historia de Kratos y Atreus. Fue interpretada por la actriz Deborah Ann Woll (conocida por su trabajo en 'True Blood' y 'Daredevil').
Ahora, Faye toma el control total de la narrativa en esta nueva entrega, donde descubrirá que los planes que había puesto en marcha para proteger a Kratos y Atreus corren peligro tras su muerte.
El juego introduce Everywhen, un concepto revolucionario que expande el universo de God of War más allá de las mitologías nórdica y griega. Se trata del más allá de los dioses, un lugar donde confluyen deidades y criaturas de diferentes civilizaciones.
En el tráiler ya se pueden apreciar referencias a Sekhmet (diosa egipcia) y Begtse (deidad asiática), lo que sugiere que Faye enfrentará enemigos y aliados de múltiples tradiciones mitológicas.
Santa Monica Studio explicó que el combate de God of War: Laufey representa una fusión perfecta entre las dos eras de la franquicia:
El resultado es una jugabilidad fresca y única que promete una experiencia emocionante y colosal para los fanáticos de la saga.
Deborah Ann Woll regresa para dar voz y captura de movimiento a Faye, mientras que el curioso compañero que la acompaña -un cubo gelatinoso similar al de Dungeons & Dragons llamado Phranque- será interpretado por Jack Quaid (protagonista de 'The Boys').
Los personajes se cruzarán más de una vez con Kratos durante su viaje por las profundidades del Everywhen, lo que sugiere una narrativa interconectada con las entregas anteriores.
En declaraciones oficiales, Santa Monica Studio afirmó que querían asumir riesgos creativos sin dejar de ser fieles a los pilares fundamentales de God of War. El resultado promete ser una experiencia emocionante y colosal que expande los límites de lo que conocíamos.
La decisión de centrar el juego en Faye representa un movimiento audaz, especialmente considerando que la saga ha tenido a Kratos como protagonista indiscutido desde su debut en 2005.
| Protagonista | Faye (Laufey) - Gigante guerrera de Jötunheim |
|---|---|
| Director | Cory Barlog (desde 2019) |
| Escenario | Everywhen (el más allá de los dioses) |
| Voz de Faye | Deborah Ann Woll |
| Compañero | Phranque (cubo gelatinoso) - Jack Quaid |
| Fecha de lanzamiento | A confirmar |
| Plataformas | A confirmar (probablemente PS5) |
Cory Barlog ha descrito este proyecto como muy personal, lo que sugiere una narrativa profundamente emocional que explorará aspectos inéditos del universo de God of War. El hecho de que lleve trabajando en él desde 2019 indica una dedicación excepcional y un ambicioso alcance creativo.
El State of Play del 2 de junio de 2026 cerró con casi 20 minutos de gameplay que dejó sensaciones extraordinarias en la comunidad, según reportes de MeriStation y otros medios especializados que pudieron acceder al contenido.
Alfredo S. Quiroga
Conspiraciones