31 اگست 2026 کو، ٹویٹر اکاؤنٹ @SomosGeeks نے ایک پیغام شائع کیا جس نے ویڈیو گیمز اور سپر ہیرو فلموں کے شائقین کی یادوں کو تازہ کر دیا: “کیسے بھول سکتے ہیں جب لنک نے گینن ڈورف کو روکنے کے لیے انفینٹی میڈلین استعمال کیے تھے 😍 🤯”۔ یہ ٹویٹ، جو تیزی سے وائرل ہو گیا، ایک دلچسپ تفصیل کی طرف اشارہ کرتا ہے: دی لیجنڈ آف زیلڈا: اوکارینا آف ٹائم (1998) میں بزرگوں کے چھ میڈلین اور مارول کائنات کے چھ انفینٹی اسٹونز کے رنگ بالکل ایک جیسے ہیں۔
لیکن کیا یہ محض اتفاق ہے یا کوئی گہرا تعلق؟ آئیے اسے تفصیل سے سمجھتے ہیں۔
اوکارینا آف ٹائم میں بزرگوں کے میڈلین
نائنٹینڈو 64 کے اس مشہور گیم میں، لنک کو گینن ڈورف کو قید کرنے کے لیے چھ بزرگوں کو بیدار کرنا ہوتا ہے۔ ہر بزرگ ایک میڈلین دیتا ہے جس کا ایک مخصوص رنگ ہوتا ہے:
- نور کا میڈلین (پیلا) – رورو کی طرف سے دیا گیا۔
- آگ کا میڈلین (سرخ) – دارونیا کی طرف سے دیا گیا۔
- پانی کا میڈلین (نیلا) – روٹو کی طرف سے دیا گیا۔
- سایہ کا میڈلین (بنفشی) – امپا کی طرف سے دیا گیا۔
- روح کا میڈلین (سبز) – نابورو کی طرف سے دیا گیا۔
- جنگل کا میڈلین (نارنجی) – ساریہ کی طرف سے دیا گیا۔
یہ میڈلین گینن کے قلعے تک رسائی اور ولن کو شکست دینے کے لیے ضروری ہیں۔
مارول میں انفینٹی اسٹونز
مارول سنیماٹک کائنات (MCU) میں، انفینٹی اسٹونز چھ پتھر ہیں جو کائنات کے بنیادی پہلوؤں کو کنٹرول کرتے ہیں:
- روح کا پتھر (نارنجی) – 'ایونجرز: انفینٹی وار' (2018) میں نظر آیا۔
- وقت کا پتھر (سبز) – 'ڈاکٹر اسٹرینج' (2016) میں دیکھا گیا۔
- خلاء کا پتھر (نیلا) – 'تھور' (2011) میں متعارف کرایا گیا۔
- دماغ کا پتھر (پیلا) – 'دی ایونجرز' (2012) میں۔
- حقیقت کا پتھر (سرخ) – 'تھور: دی ڈارک ورلڈ' (2013) میں۔
- طاقت کا پتھر (بنفشی) – 'گارڈینز آف دی گلیکسی' (2014) میں۔
رنگوں کی مماثلت تقریباً بالکل درست ہے، حالانکہ ظاہری ترتیب اور طاقتیں مختلف ہیں۔
اتفاق یا دانستہ حوالہ؟
چونکہ اوکارینا آف ٹائم 1998 میں ریلیز ہوا تھا اور انفینٹی اسٹونز مارول کامکس میں 1970 کی دہائی سے مقبول تھے، اس لیے امکان کم ہے کہ نائنٹینڈو کے ڈویلپرز نے ان سے متاثر ہو کر یہ رنگ منتخب کیے ہوں۔ تاہم، رنگوں کی یہ مماثلت ناقابلِ انکار ہے اور اس نے گیمنگ کمیونٹی میں بے شمار میمز اور نظریات کو جنم دیا ہے۔
SomosGeeks کا ٹویٹ، جسے ہزاروں لائکس اور ریٹویٹس مل چکے ہیں، اس بات کی مثال ہے کہ شائقین مختلف فرنچائزز کے درمیان تخلیقی روابط کیسے تلاش کرتے ہیں۔ ٹویٹ میں گیم کے آخری منظر کو بھی نمایاں کیا گیا ہے، جہاں لنک گینن ڈورف تک رسائی کے لیے میڈلین استعمال کرتا ہے، ایک ایسا یادگار لمحہ جسے بہت سے لوگ پیار سے یاد کرتے ہیں۔
سوشل میڈیا پر ردعمل
صارفین نے مزاحیہ انداز میں ردعمل دیا: “لنک اصل تھانوس تھا”، “گینن ڈورف اسنیپ کے لیے تیار نہیں تھا”، یا “نائنٹینڈو نے ہمیں انفینٹی وار پہلے ہی دکھا دیا تھا، لیکن ہم سمجھ نہیں سکے”۔ کچھ نے نشاندہی کی کہ گیم میں میڈلین کائنات کی آدھی آبادی کو ختم کرنے کے لیے نہیں، بلکہ برائی کو قید کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں، لیکن یہ موازنہ بھی اتنا ہی مزہ دیتا ہے۔
مزاح سے ہٹ کر، یہ اتفاق ظاہر کرتا ہے کہ عالمگیر رنگ اور علامتیں مختلف ثقافتی کاموں کے درمیان غیر متوقع روابط کیسے پیدا کر سکتی ہیں۔
آپ کا کیا خیال ہے؟ کیا یہ کوئی چھپا ہوا حوالہ ہے یا محض اتفاق؟ ہمیں کمنٹس میں بتائیں۔