13/07/2026 10:26 - Entretenimiento
Según informó Infobae, el legendario estudio id Software, responsable de franquicias icónicas como DOOM y Quake, atravesó una profunda crisis tras los despidos masivos ejecutados por Xbox en 2026.
Después del éxito de DOOM: The Dark Ages en 2025, el estudio buscó diversificar su catálogo. Presentaron a Xbox varias propuestas ambiciosas. Una de ellas era revivir Perfect Dark, aprovechando su motor gráfico id Tech. La otra fue un juego de acción estilo John Wick, con nombre clave 'Fury', ideado por el director de DOOM, Hugo Martin, ambientado en escenarios criminales de Luisiana y Chicago.
Xbox rechazó y archivó todas las iniciativas. Esto dejó al estudio sin una dirección clara. En diciembre de 2025, id Software contaba con 185 empleados. Para julio de 2026, tras el despido de 136 trabajadores, el equipo se redujo a solo 49 personas, la cifra más baja en su historia.
La negativa de Xbox a aprobar nuevos proyectos ha generado un debate sobre el futuro del estudio y su legado. Algunos desarrolladores despedidos señalaron en redes sociales que la avanzada tecnología del motor id Tech quedó prácticamente sin uso. Además, surge la incógnita sobre el destino de la franquicia Perfect Dark, que podría quedar archivada de manera indefinida tras el cierre anterior de The Initiative.
Este episodio refleja cómo las decisiones corporativas no solo afectan el empleo de cientos de talentos, sino que también pueden alterar el rumbo de géneros completos dentro de la industria de los videojuegos.
Alfredo S. Quiroga