03/07/2026 04:36 - Entretenimiento
2 يوليو 2026 - تشهد صناعة ألعاب الفيديو لحظة تحول عميق. أثارت شركة سوني موجة من ردود الفعل بعد إعلانها أنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص المادية للعناوين الجديدة في بلاي ستيشن اعتبارًا من يناير 2028. يمثل هذا القرار البداية الحقيقية للعصر الرقمي الحصري على منصتها، لكن ليس الجميع يوافق على هذا المسار.
جاء رد الصناعة سريعًا وحاسمًا. عبّرت العديد من المتاجر والناشرين والمطورين عن معارضتهم، مشيرين إلى أن هذه السياسة قد تضر المستهلكين ومستقبل ألعاب الفيديو كقطعة للجمع ومصدر للعمل.
في الساعات التي تلت الإعلان، نشرت سلاسل متاجر مثل GAME، Gameplay Stores، Xtralife، Meridiem Games، Impact Games و Tesura Games بيانات ترفض هذا الإجراء. يجادلون بأن إلغاء التنسيق المادي يحد من حرية المستهلك ويقيد حقه في امتلاك الألعاب بالكامل.
صرحت Meridiem Games أنه كلما اختفت نسخة مادية «نخسر الحرية في الاستمتاع بهوايتنا كما نريد». من جانبها، أشارت GAME إلى أن القرار «سلبي للاعبين والمتاجر والعاملين في القطاع»، مسلطًا الضوء على التهديد الذي يشكله على آلاف الوظائف المرتبطة بتوزيع وبيع الوسائط المادية.
كما حذرت المتاجر من المخاطر التي تهدد آلاف العاملين في المتاجر الصغيرة والسلاسل المتخصصة. سيعني نهاية الوسائط المادية انخفاضًا كبيرًا في حجم الأعمال، مما قد يؤدي إلى تسريح العمال وإغلاق المتاجر التاريخية.
لم تنتقد القرارات الكبرى وحدها. فقد عزز الناشرون الصغار والمطورون التزامهم بالتنسيق الملموس. أعربت شركة التوزيع iam8bit عن خيبة أملها وأكدت أن الألعاب المادية «أساسية للحفظ والملكية وحرية اختيار المستهلك».
Aeternum Game Studios، مبتكرو لعبة Aeterna Noctis، أعلنوا أن إنتاج النسخ المادية أصبح الآن «أولوية قصوى». يعتبرون أن التنسيق المادي ليس مجرد قرص، بل هو حفظ وثقافة وروح ألعاب الفيديو نفسها. على الرغم من اعتمادهم على سوني حتى عام 2028 لتصنيع هذه الوسائط، إلا أنهم يصرون على رغبتهم في ملء رفوف اللاعبين بقصص ملموسة.
كما صرحت منصة الإيجار GameFly، مؤكدة أنها ستستمر في تأجير الأقراص «حتى ينتزعها أحد من بين أيدينا»، مما يعكس التعلق القوي للقطاع بهذا التنسيق التقليدي.
لم يقتصر رد الفعل على المجال التجاري؛ فقد انضم آلاف اللاعبين إلى الاستياء، مغمروا حسابات سوني على وسائل التواصل الاجتماعي برسائل احتجاج، خاصة في المنشورات المتعلقة بعناوين مثل Spider-Man: Brand New Day. يشير المستخدمون إلى أن الوصول الرقمي الحصري يعني فقدان السيطرة على ألعابهم والاعتماد على الخوادم واستحالة إعادة بيع الألقاب أو الاحتفاظ بها على المدى الطويل.
يصر الموزعون وخبراء الحفظ على أن التنسيقات الرقمية، الخاضعة لتغييرات الترخيص والتطور التكنولوجي، لا تضمن بقاء الألعاب متاحة بمرور الوقت. بالنسبة للكثيرين، يمثل التنسيق المادي الأمان والتحفظ وإرثًا ثقافيًا يتجاوز الأجيال.
في مواجهة هذا السيناريو، بدأت منظمات مختلفة حملات باستخدام الوسم #GamersUnidos، داعية المجتمع للدفاع عن التنسيق التقليدي ومذكرة بأن الأمر لا يتعلق فقط بالحنين للماضي، بل بحقوق المستخدمين الأساسية في مواجهة نموذج عمل يركز بحتة على الربحية الرقمية.
المصدر: Infobae
Alfredo S. Quiroga