03/07/2026 04:36 - Entretenimiento
02 جولائی 2026 - ویڈیو گیم انڈسٹری ایک گہری تبدیلی کے دور سے گزر رہی ہے۔ سونی نے اعلان کے بعد ایک لہر کی طرح ردعمل پیدا کیا ہے کہ وہ جنوری 2028 سے پلے اسٹیشن کے نئے عنوانات کے لیے فزیکل ڈسکس بنانا بند کر دے گی۔ یہ فیصلہ ان کی پلیٹ فارم پر خصوصی ڈیجیٹل دور کے آغاز کی نشاندہی کرتا ہے، لیکن ہر کوئی اس راستے سے متفق نہیں ہے۔
انڈسٹری کا ردعمل فوری اور مضبوط رہا ہے۔ متعدد دکانیں، پبلشرز اور ڈویلپرز نے اس پالیسی کی مخالفت کی ہے، کہا ہے کہ یہ اقدام صارفین اور ویڈیو گیم کے مستقبل کے لیے، بطور مجموعہ اور روزگار کے ذریعے، نقصان دے ہو سکتا ہے۔
اعلان کے بعد کئی گھنٹوں میں، گیم، گیم پلے اسٹورز، ایکسٹرالائف، میریڈیم گیمز، امپیکٹ گیمز اور ٹیسورا گیمز جیسی دکانوں نے اس اقدام کی مخالفت میں بیانات جاری کیے۔ ان کا کہنا ہے کہ فزیکل فاریمیٹ کا خاتمہ صارف کی آزادی کو محدود کرتا ہے اور کھیلوں کی مکمل ملکیت کے حق کو چھین لیتا ہے۔
میریڈیم گیمز نے دعویٰ کیا کہ جب بھی فزیکل ایڈیشن غائب ہوتی ہے تو 'ہم اپنے شوق کو ویسے لطف اندوز ہونے کی آزادی کھو دیتے ہیں جیسے ہم چاہتے ہیں'۔ دوسری طرف، گیم نے اشارہ کیا کہ یہ فیصلہ 'کھلاڑیوں، دکانوں اور اس شعبے کے کارکنوں کے لیے منفی ہے'، جو کہ تقسیم اور فزیکل میڈیا کی فروخت سے وابستہ ہزاروں ملازمتوں کے لیے خطرہ ہے۔
دکانیں چھوٹے کاروباروں اور خصوصی چینز اسٹورز کے ہزاروں کارکنوں کے لیے خطرے پر بھی تنبیہ کر رہی ہیں۔ فزیکل میڈیا کا خاتمہ کاروبار کے حجم میں ایک بڑی کمی کا باعث بنے گا، جس سے ملازمتوں کا نقصان اور تاریخی دکانوں کی بندش ہو سکتی ہے۔
صرف بڑے اسٹورز ہی نے اس فیصلے کی تنقید نہیں کی۔ چھوٹے پبلشرز اور ڈویلپرز نے ٹھوس فاریمیٹ کے ساتھ اپنے عہد کو مضبوط کیا ہے۔ ڈسٹری بیوٹر iam8bit نے اپنی مایوسی کا اظہار کیا اور دوبارہ تصدیق کی کہ فزیکل گیمز 'حفاظت، ملکیت اور صارف کی انتخاب کی آزادی کے لیے بنیادی حیثیت رکھتی ہیں'۔
ایٹرنم گیم اسٹوڈیوز، جو ایٹرنا نوکٹس کے تخلیق کار ہیں، نے اعلان کیا کہ فزیکل ایڈیشنز کی پیداوار اب ایک 'بالترتیب ترجیح' ہے۔ وہ سمجھتے ہیں کہ فزیکل فاریمیٹ صرف ایک ڈسک نہیں ہے، بلکہ حفاظت، ثقافت اور ویڈیو گیمز کی روح ہے۔ اگرچہ وہ ان میڈیا کو تیار کرنے کے لیے 2028 تک سونی پر منحصر ہیں، وہ کھلاڑیوں کی شیلف کو ٹھوس داستانوں سے بھرنے کی خواہش پر قائم ہیں۔
کرایہ پر دینے والے پلیٹ فارم گیم فلائی نے بھی اپنا موقف ظاہر کیا، یقین دہانی کرتے ہوئے کہ وہ 'جب تک ہماری ہاتھوں سے ڈسکس نہ چھین لی جائیں' ڈسکس کرائے پر دینا جاری رکھیں گے، جو اس روایتی فاریمیٹ کے ساتھ اس شعبے کی گہری وابستگی کو ظاہر کرتا ہے۔
یہ ردعمل کاروباری دائرے تک محدود نہیں رہا؛ ہزاروں کھلاڑیوں نے بھی اس نارضگی میں شمولیت اختیار کی ہے، سوشل میڈیا پر سونی کے پلیٹ فارمز کو احتجاجی پیغامات سے بھر دیا ہے، خاص طور پر اسپائڈر مین: برانڈ نیو ڈے جیسے عنوانات سے متعلق اشاعتوں پر۔ صارفین کا کہنا ہے کہ خصوصی طور پر ڈیجیٹل تک رسائی کا مطلب ہے کہ اپنے کھیلوں پر کنٹرول کھو بیٹھنا، سرورز پر انحصار اور طویل عرصے تک عنوانات کو محفوظ یا دوبارہ فروخت کرنے کی ناممکنیت۔
تقسیم کار اور تحفظ کے ماہرین پر زور دیتے ہیں کہ ڈیجیٹل فاریمیٹ، جو لائسنس کی تبدیلیوں اور تکنیکی پیشرفت کا تابع ہیں، یہ یقین نہیں دلاتے کہ کھیل وقت کے ساتھ قابل رسائی رہیں گے۔ بہت سے لوگوں کے لیے، فزیکل فاریمیٹ سیکیورٹی، کلیکشن اور ثقافتی ورثے کی نمائندگی کرتا ہے جو نسلوں سے گذرتی ہے۔
اس صورتحال میں، مختلف تنظیموں نے #GamersUnidos کے ہیش ٹیگ کے ساتھ مہمات شروع کی ہیں، کمیونٹی کو روایتی فاریمیٹ کے دفاع کے لیے بلایا ہے اور یاد دلایا ہے کہ یہ صرف ایک یادداشت نہیں ہے، بلکہ صرف ڈیجیٹل منافع پر مبنی کاروباری ماڈل کے مقابلے میں صارفین کے بنیادی حقوق ہیں۔
ماخذ: Infobae
Alfredo S. Quiroga